Campagna |
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Era |
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Language |
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Magi, who chose a path of water, don't use their power for killing. Instead of this theythey heal wounds of their teammates. It can also slow enemy units.
Note speciali: L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario. Questa unità è in grado di fornire cure di primo soccorso.
Avanza da: | Elementalist |
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Avanza come: | Master of Water |
Costo: | 28 |
PF: | 42 |
Movimento: | 6 |
PE: | 85 |
Level: | 2 |
Allineamento: | neutrale |
ID | I8 enlightened_mage_of_water |
Abilità: | guarisce +4 |
water blast impatto | 6 - 2 ravvicinato | rallenta | |
icecles perfora | 3 - 6 a distanza | magico | |
waterspray freddo | 6 - 3 a distanza | magico |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 1 | 60% |
Acque profonde | 1 | 60% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 3 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 40% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |